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Materialbibliotheken

Der Reiter Materialbibliotheken zeigt PBR-Materialien aus freien Online-Quellen. Sie wählen ein Material, der Content Manager lädt die Texturen und legt es im Projekt an. Dafür ist eine Internetverbindung nötig.

Quellen

CAADiX-AuswahlVon CAADiX zusammengestellte Materialien aus den Quellen unten. Ist sie erreichbar, ist sie die Vorgabe.
AMD GPUOpenMaterialX-Bibliothek von AMD.
ambientCGFreie Materialien unter CC0.
Poly HavenFreie Materialien; die Quelle wird in der Fußzeile genannt.
Physically BasedGemessene Werte für Farbe, Metall, Rauheit und Brechungsindex – ohne Texturen. CC0.

Mit Alle Quellen sehen Sie alles zusammen. Die Kategorien – etwa Holz, Beton, Naturstein, Ziegel, Fliesen, Putz & Farbe, Metall, Glas, Dach oder Gelände – ordnet der Content Manager über Stichworte zu, unabhängig von der Quelle.

Material anlegen

  1. Quelle, Kategorie oder Suchbegriff wählen. Die Suche findet Name, Kategorie und Schlagworte.
  2. Unter Auflösung 1K, 2K oder 4K wählen.
  3. Kacheln markieren und In Revit anlegen klicken – oder auf eine Kachel doppelklicken.
  4. Gibt es ein gleichnamiges Material schon, wählen Sie Aktualisieren, Überspringen oder Neu anlegen.

Das Material wird mit einer generischen Darstellung angelegt. Alle Materialien eines Laufs sind ein einziger Rückgängig-Schritt. Quelle und Lizenz stehen danach in der Beschreibung des Materials. Ist die Kachelgröße der Textur nicht bekannt, wird sie mit 1 × 1 m angelegt.

Nur herunterladen

Herunterladen legt die Materialien nur im Bibliotheksordner ab, ohne sie im Projekt anzulegen. So bereiten Sie eine Auswahl fürs Büro vor. Mit nur in der Bibliothek sehen Sie, was schon heruntergeladen ist.

Kontextmenü und Eigenschaften

In Revit anlegenWie der Knopf.
Nur herunterladenLegt die Dateien im Bibliotheksordner ab.
Webseite öffnenÖffnet die Seite des Materials bei der Quelle.
Ordner öffnenÖffnet den Ordner des heruntergeladenen Materials.
Vorschaubilder herunterladenLädt die Vorschaubilder der gewählten, sonst aller gezeigten Materialien.

Die Palette zeigt unter Material Name und Kategorie, unter Herkunft Quelle, Lizenz, Autor und Webseite und unter Bibliothek, ob und in welcher Auflösung das Material schon heruntergeladen ist.

Hinweise

  • 1K genügt für Ansichten und die meisten Renderings. 2K und 4K sind vier- bzw. sechzehnmal so groß.
  • Damit Revit die Texturen beim Rendern findet, tragen Sie den Bibliotheksordner unter Optionen › Rendering › Zusätzliche Renderdarstellungspfade ein.
  • Wirkt ein Relief eingedrückt statt erhaben, stellen Sie in den Einstellungen die Normalkarten um und legen das Material neu an.
  • Meldet die Fußzeile „Nicht alle Quellen erreichbar“, versuchen Sie es später mit Neu einlesen.